Ο Χώρος Καινοτομίας JOIST φέρνει την καινοτομία στο επίκεντρο των Ιωαννίνων, μιας πόλης με μακραίωνη ιστορία και έντονη ακαδημαϊκή δραστηριότητα. Καθώς η πόλη εξελίσσεται σε έναν από τους πιο δυναμικούς τεχνολογικούς κόμβους της Ελλάδας, το JOIST είναι εδώ για να ενισχύσει αυτή την πορεία.
Σε συνεργασία με το Ελληνικό Ινστιτούτο Συσκευασίας και Ασφάλειας στην Αγροδιατροφή (ΕΙΣ), το JOIST προσφέρει ένα πλήρες σύνολο υπηρεσιών, προωθώντας την καινοτομία και τη γνώση τόσο στην τοπική κοινωνία των Ιωαννίνων όσο και στην ευρύτερη περιοχή.
Το Ελληνικό Ινστιτούτο Συσκευασίας και Ασφάλειας στην Αγροδιατροφή (ΕΙΣ), λειτουργώντας ένα πλήρως εξοπλισμένο εργαστήριο, παρέχει υπηρεσίες πιστοποίησης προέλευσης και γνησιότητας των αγροδιατροφικών προϊόντων, υποστηρίζει επιχειρήσεις σε θέματα ασφάλειας και ποιότητας τροφίμων, ενώ αναπτύσσει τεχνολογικές λύσεις που σχετίζονται με την έξυπνη συσκευασία (smart packaging) χάρις στον μοναδικό στα Βαλκάνια, τελευταίας τεχνολογίας, τρισδιάστατο υβριδικό εκτυπωτή εύκαμπτων ηλεκτρονικών που διαθέτει.
Στόχος του ΕΙΣ μέσα από τη σύμπραξη με το Πάρκο Καινοτομίας JOIST είναι να επικοινωνήσει ταχύτερα το έργο του και να διευρύνει το δίκτυο των συνεργασιών του με ερευνητικά ιδρύματα και επιχειρήσεις, προκειμένου να αποτελέσει σημείο αναφοράς σε Περιφερειακό, Εθνικό και Διεθνές επίπεδο όσον αφορά την παροχή λύσεων που σχετίζονται με την ποιότητα και την ασφάλεια των τροφίμων.
Κάθε τάξη νηπιαγωγείου, σχολείου, φροντιστηρίου και ομάδα μαθητών είναι ευπρόσδεκτη στο Πάρκο Καινοτομίας JOIST.
Στις ομαδικές επισκέψεις του JOIST, οι μαθητές μαθαίνουν να χρησιμοποιούν τις προηγμένες τεχνολογίες ως εργαλεία δημιουργικότητας και καλλιεργούν το επιχειρηματικό πνεύμα, καθώς:
Διάρκεια: 2 ώρες (εντός του εκπαιδευτικού προγράμματος)
Κόστος: 5€/ μαθητή
01
Περιήγηση σε έκθεση όπου τα παιδιά εμπνέονται από επιστημονικά επιτεύγματα, αλληλοεπιδρούν με φυσικά εκθέματα και χρησιμοποιούν νέες τεχνολογίες.
Ηλικίες Μαθητών: Α’ Δημοτικού – Β’ Γυμνασίου
Περιήγηση στην έκθεση «Από τον Τροχό στην Τεχνητή Νοημοσύνη: Μια Σύντομη Ιστορία της Καινοτομίας, Μέρος ΙΙΙ – 1η και 2η Βιομηχανική Επανάσταση». Με την καθοδήγηση ειδικών ξεναγών, τα παιδιά αλληλοεπιδρούν με τα διαδραστικά εκθέματα της έκθεσης και κατανοούν τα τεχνολογικά θαύματα της συγκεκριμένης περιόδου, όπως η μηχανοποίηση της παραγωγής, η κλωστοϋφαντουργία, η εισαγωγή ατμομηχανών και οι τεχνικές μαζικής παραγωγής, καθώς και την συνεισφορά εφευρετών και επιστημόνων όπως ο James Watt, ο Thomas Edison, ο Nikola Tesla και η Marie Curie.
Ηλικίες Μαθητών: Γ’ Γυμνασίου – Γ’ Λυκείου
Παράλληλα, τα μεγαλύτερα παιδιά γνωρίζουν τον τρόπο με τον οποίο οι δύο πρώτες βιομηχανικές επαναστάσεις αναμόρφωσαν τις κοινωνίες. Μαθαίνουν πώς επηρέασαν τις ζωές των ανθρώπων, διαμόρφωσαν νέες τάξεις και συνέβαλαν στην ανάπτυξη της καταναλωτικής κουλτούρας, στην αλλαγή του ρόλου των γυναικών και την αύξηση της επιρροής των μέσων μαζικής ενημέρωσης στη διαμόρφωση της κοινής γνώμης.
02
Περιλαμβάνει εξοικείωση με λογισμικά δημιουργίας εικονικών κόσμων, τρισδιάστατης εκτύπωσης – 3D Printing και ρομποτικής.
Ηλικίες Μαθητών: Νηπιαγωγείο
Τα παιδιά παίζουν, συνεργάζονται και ανακαλύπτουν τον κόσμο του προγραμματισμού χωρίς υπολογιστή, με την καινοτόμα τεχνολογία DuckyCode. Προγραμματίζουν τα ρομπότ με μαγνητικές εντολές και κινητές συσκευές, πειραματίζονται με τις δυνατότητές τους, γνωρίζουν το VinciBot που ζωγραφίζει και χορεύει, τη «μαγική μπάλα» Sphero – ένα από τα πιο γρήγορα εκπαιδευτικά ρομπότ – και δημιουργούν απίθανες κατασκευές με LEGO. Μέσα από αυτή τη βιωματική εμπειρία, τα παιδιά αναπτύσσουν δημιουργικότητα, λογική σκέψη και ομαδικό πνεύμα, ενώ μαθαίνουν διασκεδάζοντας!
Ηλικίες Μαθητών: Α’- Γ’ Δημοτικού
Τα παιδιά παίζουν, συνεργάζονται και μαθαίνουν προγραμματισμό χωρίς υπολογιστή, με την καινοτόμα τεχνολογία DuckyCode. Συναρμολογούν έξυπνα και φιλικά ρομποτάκια και στη συνέχεια τα προγραμματίζουν για να διερευνούν τις δυνατότητές τους, χρησιμοποιώντας κινητές συσκευές και μια μεγάλη συλλογή μαγνητικών εντολών.
Ηλικίες Μαθητών: Δ’ Δημοτικού – Β’ Γυμνασίου
Οι μαθητές εισάγονται στην τεχνολογία της Εικονικής Πραγματικότητας, μαθαίνοντας για τα τρισδιάστατα γραφικά και δημιουργώντας τον πρώτο δικό τους εικονικό κόσμο με τη χρήση ενός λογισμικού ανάπτυξης εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας, ειδικά σχεδιασμένου για παιδιά.
Ηλικίες Μαθητών: Γ’ Γυμνασίου – Γ’ Λυκείου
Οι μαθητές, μέσα από καθοδηγούμενες πρακτικές δραστηριότητες, εισάγονται στις βασικές αρχές της μηχανικής και της ηλεκτρονικής χρησιμοποιώντας μικροελεγκτές Arduino, μαθαίνοντας να κάνουν σωστές ηλεκτρονικές συνδέσεις, να ανάβουν και να σβήνουν λαμπάκια (LEDs), να παράγουν ήχους και σήματα τύπου Μορς, καθώς και να πειραματίζονται με βασικές εντολές προγραμματισμού για να ελέγχουν τις συσκευές τους.
03
Εμπειρία περιήγησης σε εικονικό περιβάλλον με τη χρήση συσκευών και εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας – VR και επαυξημένης πραγματικότητας – AR.
Ηλικίες μαθητών: Νηπιαγωγείο
Τα παιδιά του νηπιαγωγείου στην απίθανη αυτή δραστηριότητα της επαυξημένης πραγματικότητας ζωγραφίζουν διάφορες θεματικές που τους δίνονται και με τη βοήθεια ειδικής εφαρμογής ζωντανεύουν τις δημιουργίες τους στο ταμπλέτ, αλληλεπιδρούν με τα έργα τους και αναπτύσσουν φαντασία, δημιουργικότητα και διαδραστικές δεξιότητες, βλέποντας τις ζωγραφιές τους να παίρνουν ζωή μπροστά στα μάτια τους!
Ηλικίες Μαθητών: Α’- Γ’ Δημοτικού
Οι μαθητές γνωρίζουν στην πράξη την Επαυξημένη Πραγματικότητα. Ο εκπαιδευτής εξοικειώνει τα παιδιά με την AR τεχνολογία, παρουσιάζει σχετικές εκπαιδευτικές εφαρμογές και τα καλεί να δοκιμάσουν τη λειτουργία τους με τις διαθέσιμες κινητές συσκευές του JOIST.
Ηλικίες Μαθητών: Δ’ Δημοτικού – Β’ Γυμνασίου
Μια μοναδική εμπειρία Εικονικής Πραγματικότητας, ειδικά σχεδιασμένη για μαθητές! Τα παιδιά εξοικειώνονται με τις δυνατότητες της VR τεχνολογίας σε όλο το εύρος των εφαρμογών της, από την ψυχαγωγία μέχρι τις επιστήμες και εμπνέονται.
Ηλικίες Μαθητών: Γ’ Γυμνασίου – Γ’ Λυκείου
Μια μοναδική εμπειρία Εικονικής Πραγματικότητας, ειδικά σχεδιασμένη για μαθητές! Τα παιδιά εξοικειώνονται με τις δυνατότητες της VR τεχνολογίας σε όλο το εύρος των εφαρμογών της, από την ψυχαγωγία μέχρι τις επιστήμες και εμπνέονται.
04
Tα παιδιά θα γνωρίσουν την πλατφόρμα Joist Academy, όπου θα έχουν την ευκαιρία να έρθουν σε επαφή με μια μεγάλη ποικιλία δραστηριοτήτων.
Μέσα από την πλατφόρμα, θα εξερευνήσουν τον κόσμο της ρομποτικής, των νέων τεχνολογιών, της 3D σχεδίασης, της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI) και της Εικονικής Πραγματικότητας (VR), ενώ θα λύνουν διάφορους γρίφους και προκλήσεις που συνδυάζουν μάθηση και διασκέδαση. Η πλατφόρμα δίνει τη δυνατότητα στα παιδιά να ανακαλύψουν, να πειραματιστούν και να δημιουργήσουν με τρόπο διαδραστικό και εκπαιδευτικό, και όλες οι δραστηριότητες προσαρμόζονται ανάλογα με τις ηλικιακές ομάδες.
Cookie | Duration | Description |
---|---|---|
cookielawinfo-checkbox-analytics | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics". |
cookielawinfo-checkbox-functional | 11 months | The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional". |
cookielawinfo-checkbox-necessary | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary". |
cookielawinfo-checkbox-others | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other. |
cookielawinfo-checkbox-performance | 11 months | This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance". |
viewed_cookie_policy | 11 months | The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data. |